مُخرج لعبة Phantom Blade Zero يوضح سبب بعدها عن نمط ألعاب السولز

قام مُخرج لعبة Phantom Blade Zero أثناء حدث Summer Game Fest بإخبار البعض بأنَّ اللعبة التي ظن الجميع أنها لعبة شبيهة بنمط السولز Soulslike ليست كذلك على الإطلاق. حيث بدلاً من ذلك، فقد أشار إلى أنَّ Phantom Blade Zero لديها الكثير من أوجه التشابه مع ألعاب الحركة القتالية السريعة مثل Ninja Gaiden أو Devil May Cry.

على الرغم من أن Phantom Blade Zero لن يتم إطلاقها حتى عام 2026 على الأقل، فقد قدم المطور S-Game لعشاق هذا النمط من اللاعبين لمحةً عن أسلوب اللعب، من خلال ما يشبه برنامجًا تعليميًا سريعًا لأسلوب القتال أثناء الحدث، بما في ذلك تسلسلات قتالية مع بعض الأعداء الأساسيين، وعدد قليل من معارك الزعماء، وقد أدهشت اللعبة المتابعين بسرعة أسلوب القتال وعمقه، والدقة البصرية التي تتميز بالتفاصيل الكبيرة والمُلمة بالمحيط، لكن تجدر الإشارة إلى أنَّ القتال في اللعبة عنيفٌ جدًا وبواقعية كبيرة، لذا فمن المؤكد أن Phantom Blade Zero ستكون ضمن الألعاب المُرتقبة والمرغوبة من قِبل الكثير من اللاعبين، الذين سيتابعون أي جديدٍ عنها في المستقبل دون شك.

أسلوب القتال في Phantom Blade Zero يقدم مجموعة هجمات الكومبو الخفيفة والثقيلة المألوفة عادةً في هذا النمط، وسيحتاج اللاعبون إلى الضغط على أزرار المثلث و المربع لخلط الهجمات وتنفيذ المجموعات القتالية المتنوعة المُبهرة من الناحية المرئية، مما سيسمح لشخصية اللاعب باختراق أسلوب دفاع الأعداء المختلف بطرق تبدو جذابة ومثيرة في كل مرة تقريبًا.

يمكن للاعبين التبديل بين سلاحين بالضغط على لوحة التحكم، وقد وعدت الشركة المطورة S-Game بأن اللاعبين سيمتلكون أكثر من 20 خيارًا مختلفًا بما يرتبط بالأسلحة في اللعبة، وقد أظهرت النسخة التجريبية من اللعبة عددًا قليلاً من الأسلحة، بدءًا من السيف الخشن الضخم الذي شوهد في الفيديو التشويقي خلال حدث Phantom Blade Zero Summer Game Fest إلى السيوف المزدوجة الأصغر حجمًا التي تسمح للمستخدم بتنفيذ هجماتٍ ذات وتيرةٍ أسرع.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *