فريق Respawn يعمل على مشروع لعبة تصويب جماعية من منظور الشخص الأول

في مارس الماضي علمنا بأن هناك موجة تسريحات عصفت باستوديو Respawn Entertainment وهذا عقب انتشار خبر سابق يفيد بإلغاء لعبة التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) التي كان يعمل عليها Respawn Entertainment في وقت سابق من هذا العام.

لكن اليوم بدأنا نسمع بأن هذا الفريق ربما عاد للعمل على لعبة تصويب أخرى من منظور الشخص الأول هذه التقارير تستند إلى إعلان وظيفي نشره الفريق مؤخراً على صفحة الوظائف الخاصة به تشمل حاجة الفريق إلى مصمم شخصيات رئيسي، ويتطلب الاستوديو أن يكون المرشح للوظائف الجديدة لديه خبرة احترافية كبيرة في تصميم تجارب اللعب من منظور الشخص الأول متعدد اللاعبين.” و“خبرة في تصميم الأنظمة مثل مجموعات القواعد الأساسية التي تواجه اللاعب والأطر المترابطة الكبيرة.”

في حين تشير القائمة الخاصة بمصمم الشخصيات الرئيسية إلى الرغبة في العثور على مرشح لديه “خبرة في التعامل مع المخلوقات والشخصيات الأخرى غير البشرية”، بالإضافة إلى ذكر “بصفتك فنان شخصيات رئيسي في فريقنا، ستعمل يوميًا على إحياء مجموعة متنوعة من الشخصيات والمخلوقات. ويتمتع المرشح المثالي بمجموعة واسعة من المهارات في تصميم الشخصيات ويتوق إلى التحدي من خلال مجموعة واسعة من الأعمال المتعلقة بالشخصيات التي تقدمها لعبتنا.”

وهذا كله يشير إلى أن فريق Respawn يعمل على مشروع لعبة تصويب جماعية من منظور الشخص الأول. فهل تكون هي Titanfall 3 أم مشروع آخر بعالم العنوان؟

وفقًا لمقابلة مع ستيف فوكودا أجراها موقع Axios، يقود مخرج سلسلة Titanfall ستيف فوكودا فريق “صغير جدًا” في Respawn، ونُقل عنه قوله: “المهمة هي إيجاد المتعة في شيء جديد.” لذا في حين أن هذه الوظائف الشاغرة قد تشير إلى أن لعبة Titanfall القادمة من Respawn تتقدم في خط التطوير إلى المراحل التالية، إلا أن هذا مجرد تكهنات ولن نعرف المزيد حتى يعلن المطورون رسميا عن المشروع.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *