كيف تحترف فئة Spiritborn الجديدة في Diablo 4 Vessel of Hatred؟

مع إطلاق توسعة Vessel of Hatred، سيتعرف عشاق لعبة Diablo IV في جميع أنحاء العالم على الفئة الجديدة كلياً، Spiritborn التي تعد مزيجاً فريداً بين فنون الدفاع عن النفس والقوى الغامضة المستمدة من Spirit Realm. تزود الفئة الجديدة الفريدة للاعبين بطرق جديدة كلياً لتدمير والقضاء على كل ما يقف في وجه Spiritborn.

ما هي أبرز السمات أو العناصر الرئيسية التي يجب التركيز عليها عند تشكيل شخصية Spiritborn في Diablo IV؟

AnnacakeLIVE: “يعتمد ذلك على أسلوب اللاعب في بناء شخصيته في اللعبة، ومن المؤكد أن فئة Spiritborn تعتمد على البراعة في اللعب فهي أساس التقدم. وهناك الكثير من الوسائل المُلهمة التي تتيح للاعبين إضافة عناصر تدمّر أعداءهم، يمكن أن يستخدمونها”.
ستيوارت: “من أبرز العناصر التي تفيد اللاعبين، إلى جانب حارس الروح الرئيسي، هناك حارس الروح الذي يمكن للاعب التعاون معه. وتتضمن شخصية كل حارس روح بشكل عام على عناصر بارزة تتزايد اثناء تقدمه في اللعب، مثل سرعة الحركة والضربات الموجعة للنسر، إلا إن فعالية هذه الخطوط تمتزج أكثر بمساعدة حراس الروح الآخرين (مثل Centipede وNoxious Resonance Key Passive)، وبشكل خاص عند البدء في استخدام Spirit Hall لتعزيز عناصر المهارات في شخصية اللعب”.

ما هو أفضل توازن بين الهجوم والدفاع لـ Spiritborn يمكن توظيفه بهدف زيادة فعالية وضعي اللعب الفردي والجماعي؟

ستيوارت: “رغم أن بناء الفئات في Diablo IV تم تصميمه للقتال المنفرد، ومع وجود عالم مفتوح للعب المشترك والميزات التعاونية مثل Dark Citadel، كان سعينا أن يحصل اللاعبون على أمتع اللحظات فقمنا بتوفير بعض الفئات التي تسهل عليهم التغلب على الأعداء. وفي الحديث حول Spiritborn، أود التنويه إلى أن مهارات Centipede هي الأفضل للقضاء والسيطرة على الأعداء، وهي طريقة مختلفة للدفاع أيضاً، فستكون الأضرار أقل على اللاعبين إذا تحكمت الحشود في الأعداء، لأن حركتهم ستكون أبطأ ولأنهم سيخافون”.

ما هي أهم القدرات التلقائية أو التحالفات التي يجب التركيز عليها لإحداث أكبر ضرر في اللحظات الحرجة؟

Wudijo: “لدى Spiritborn العديد من طرق التفوق والسيطرة على أوسع نطاق. وبرأيي أن إحدى تلك المجموعات الرائعة في بداية اللعبة لمعظم الإصدارات تكمن في اختيار Vital Strikes الرئيسية، وتخزين مصادر Vulnerable مثل Soar وThe Seeker، وAccursed Touch لاستخدام الموارد والتعافي السريع. أما بالنسبة للإصدارات النموذجية التي تسبب الضرر المباشر، فهناك العديد من تحالفات Jaguar، مثل مكافأة Spirit Jall الأساسية والقدرات التلقائية مثل Potent وFurnace”.
“وبالنسبة لقدرات الضرب المتعدد مثل Thrash أو Quill Volley، فتساهم مكافأة Jaguar Hall بجزء كبير من فعاليتها الإجمالية لأنها تتطور مع ازدياد سرعة الضرب وتزيد من قيمة مكافآت سرعة الهجوم. ومع التقدم أكثر تتيح القدرات الفريدة مثل Rod of Kepeleke وRing of the Midnight Sun للاعبين فرصة استخدام قدراتهم الأساسية بشكل دائم بضربات موجعة ودقيقة”.
ستيوارت: “دأبنا على تطوير القدرات المُطلَقة لـ Spiritborn لأهمية هذه المهارات عند وصول حارس الروح لأقصى طاقاته. وقد سعينا لتطوير هذه المهارات وتنويعها بين اتاحة الفرصة للاعبين باستخدام أكثر من مهارة، ومنحهم المزيد من الوقت مع شحنات اللعب، إضافة إلى تقليل فترات خمول اللاعبين باستخدام آليات معينة وابتكار فرص تخصيص القدرات المُطلَقة بمهارة إضافية، وتوفير المقدرات التلقائية ووسائل أخرى تزيد من متعة استخدام تلك القدرات”.

هلا تخبرونا قليلاً عن مجموعات حارس الروح التي تناسب أساليب اللعب وتسبب أكبر نسبة ضرر بالأعداء مع الدبابات ونمط اللعب بعيد المدى؟

Rob2628: “زادت خبرتي مع لعب أنماط بناء بعيدة المدى تدور حول مهارة Quill Volley وDashes الدائمة باستخدام Ravager، وقد عززت Gorilla Spirit Hall من قوتي بكل حواجزها، فقد تفوقت في اللعب وأحدثت أضراراً كبيرة مستخدماً تشكيل يركز على Poison Centipede ويعتمد على Touch of Death كمهارة أساسية. تمتلك هذه اللعبة الممتعة العديد من الخيارات المُلهمة”.
ستيوارت: “رغم أن قدرات جميع هجمات Jaguar متعددة الضربات، مع الحركة غير المحدودة لـ Soar وEagle moving passives، تؤدي إلى تقدم سريع وعنيف خلال اللعب، إلا إنه في مستويات اللعب الأعلى، مثل محاولة دفع الأعداء إلى عمق الحفرة، ستكون الفعالية الأكبر للجمع بين Gorilla وCentipede”.

كيف يتم تحقيق خيالات قوة Spiritborn في اللعب؟ هل هناك أي حراس أرواح يجب أن يستخدمهم اللاعبين ممن يفضلون أنماط لعب محددة؟

ستيوارت: “بالنسبة لي، فإن Spiritborn هي فئة مفعمة بالزخم. بمجرد أن تزداد مهارة اللاعبون سيشعرون وكأنهم في لعبة قتال بنظام تسلسل المجموعات ليتنقلوا من مجموعة أشرار إلى أخرى. ويشير Jaguar بشكل واضح إلى ذلك بشكل خاص مع استخدام بعض الآليات المدمجة للتغلب على الأعداء. ويمكن أن تزيد Eagle حيوية اللعب مع تدفق مجموعات خاص بها بشكل مشابه للنصر الكبير. ويقوم أسلوب اللعب في Centipede بشكل أوضح على الحد من هجوم الأعداء والقضاء على كل شيء باستمرار. وGorilla هي القدرة على الانتقام واسترجاع ما يأخذه الأعداء أضعافاً مضاعفة”.

كيف يجب أن يحافظ لاعبو Spiritborn على النجاة أطول فترة؟ وما هي استراتيجية التناوب أو الفترات الدفاعية المحددة التي تدعم قدرات التحمل بشكل أفضل؟

Wudijo: “الآليات الدفاعية الرئيسية لمعظم إصدارات Spiritborn هي Resolve و Block و Dodge. يمكن للاعبون الاعتماد على إحداها أو تشكيل أي تركيبة بينها. في بداية اللعبة، ستساعد آليات الشفاء البسيط من آثار Scourge وTouch of Death وVital Strikes أو مكافأة قاعة الأرواح الثانوية Centipede بشكل ميسر ومفيد. ومع الوصول إلى مراحل متقدمة، يمكن أن يستفيد اللاعبون من الميزات الفريدة مثل Loyalty’s Mantle وJacinth Shell وHarlequin Crest، أو تأثيرات إعادة الضبط مثل Intricacy passive، للعب أطول مدة ممكنة قد تصل إلى الدائمة لمعظم المهارات الدفاعية مثل Counterattack أو Armored Hide، وبذلك تنخفض الحاجة إلى التعافي وتتحسن القدرة على النجاة بالعموم”.
ستيوارت: “نصيحتي في اللحظات الحرجة، أن يعزز اللاعبون من قدرات Gorilla، ولا يعني ذلك أن اختيار Gorilla سيخفّض من مقدار الضرر المطلوب، إلا إننا نسعى لمواءمة خيال حارس الروح مع آلية اللعبة باعتبار أن Gorilla ’الحامي‘ وهو رأس حربة تعزيزات الدفاع. فمثلاً، توفر مهارات Gorilla مثل Armored Hide وصولاً سهلاً إلى Resolve، مما يجعله خياراً دفاعياً مناسباً للحد من أضرار الأعداء”.

هل تنصحون بأي قدرات أو آليات تحكم في الحشود، تفيد في النجاة أثناء اللعب بمستويات أعلى من Spiritborn؟

AnnacakeLIVE: “تتميز Spiritborn بالعديد من أوجه التعاون بين مهارات التحكم في الحشود وعناصر اللعب، فمثلاً، تعمل مهارة Scourge على إبطاء حركة الأعداء وإخافتهم، وهو ما ينطبق على جميع أنواع التعزيزات لشخصية اللاعب التي يممكن الحصول عليها من بند التعزيز الخاص، وتفيد في إلحاق الضرر الكبير بالأعداء الذين تحكمهم الحشود”.
ستيوارت: “تُعد قوة Centipede الأساسية في Spirit Hall من أهم العناصر المفيدة. فهي تبطئ حركة الأعداء بشكل متتالٍ وتعمل بشكل تلقائي يحد من أذيتهم. وأنا أفضل Aspect of Apprehension، الذي يضع الأعداء في حكم الحشود. فإذا قام اللاعب بدمج هاتين الميزتين معاً، ستبطئ حركة الحشود بفضل قوة Centipede، ويصبح العدو بعدها خائفاً يمكن التغلب عليه بسهولة”.

ما هي معدات نهاية اللعبة والعناصر الأسطورية التي تعتقدون أنها توفر أكبر ميزة للاعبي Spiritborn؟

ستيوارت: “أنصح اللاعبين باستخدام الخوذتين الفريدتين، Harmony of Ebawaka وLoyalty’s Mantle. ورغم أن الخوذتين تمتلك نفس الألقاب إلا إنها تختلف بشكل كبير في القوة الفريدة التي تمنحها للاعبين. ويمكن لاستخدام Harmony أن يفتح افق الاستفادة من حراس الروح. وفي حال بدأ اللاعبون مغامرتهم في Spiritborn مع Thrash ثم انتقلوا إلى Rake ليقعوا بعدها في حب Jaguar، فقد يصبحون المرشح المثالي لـ Loyalty’s Mantle”.

هل حصلتم على أي مفاجآت عند استخدام Spiritborn؟ مثل استخدام عدة مهارات في وقت واحد أو استخدام تطبيقات مختلفة لمهارات معينة؟

Rob2628: “بالطبع، عندما حصلت على مهارة Centipede Ultimate لأول مرة، توجهت إلى زعيم الزنزانة، ليتفوق حارس الروح على الزعيم بشكل مذهل أذابه بالكامل”.
ستيوارت: “إحدى مجموعاتي المفضلة التي استمتع بتطبيقها، هي الجمع بين Counterattack وRazor Wings. في اللعبة جانب أسطوري عند تنشيط Counterattack، فإذا عادت إليك Razor Wings سترتد مرة أخرى. وتصبح اللعبة عبارة عن ترتيب تفاعلات واغتنام مكافأة هذه التفصيلات التي أشعر أنها مهمة جداً لطابع لعب Spiritborn بشكل عام”.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *