ألعاب فشلت وأدت إلى إفلاس مطوريها (الجزء الأول)

إذا كان هناك شيء واحد تعلمه عشاق الألعاب على مر السنين، فهو حقيقة أنه قد يكون من المستحيل في بعض الأحيان تحديد العناوين التي ستحقق نجاحًا والتي لن تحقق نجاحًا، ففي بعض الأحيان، تتحول الإخفاقات المتوقعة إلى نجاحات هائلة، وفي أحيان أخرى، يبدو الأمر وكأن لا شيء كان لينقذ لعبة أو منصة معينة من الانهيار الشديد، ولكن مقابل كل لعبة حققت نجاح مبالغ فيه، توجد لعبة لم تبع بما يكفي لتلبية التوقعات، ومن المؤسف أن في هذه الحالات يدفع شخص ما الثمن.

قد يكون من الصعب على المطور التعافي بعد أن تفشل إحدى الألعاب، ويمكن أن يؤدي فشل إحدى الألعاب إلى نقص التمويل أو الحماس للمشروع الذي من المفترض أن يتبعه، وكانت هناك أيضًا أوقات فشلت فيها إحدى الألعاب بشكل مذهل لدرجة أنها كانت تعني نهاية شركة التطوير التي صنعتها، وفيما يلي بعض الأمثلة على ألعاب الفيديو الفاشلة التي أدت إلى إفلاس الاستوديوهات.

لعبة Epic Mickey 2 – المطور Junction Point Studios

كانت سلسلة Epic Mickey غريبة ومثيرة للاهتمام لأنها كانت بمثابة نظرة أكثر قتامة لعالم ديزني من مبتكر Deus Ex وارن سبيكتور. كان هذا الاقتران غريبًا جدًا لدرجة أن عددًا لا بأس به من الأشخاص اشتروا اللعبة الأولى، ومع ذلك، يبدو أن الاهتمام تلاشى بحلول الوقت الذي وصل فيه الجزء الثاني.

كانت Epic Mickey 2 بمثابة فشلًا ذريعًا، مع مراجعات مختلطة بشكل واضح ومبيعات باهتة لم تقترب من نجاح الجزء الأول، وفي أعقاب أرقام المبيعات الضعيفة للعبة، ورد أن ديزني منحت موظفي Junction Point إجازة لمدة شهرين من العمل، وبعد ذلك بوقت قصير، تم التأكيد على أن ديزني قررت إغلاق Junction Point Studios بالكامل.

في ملحق مزعج، يبدو أن إغلاق Junction Point وفشل سلسلة Epic Mickey وضع حدًا أيضًا للخطط الخاصة بإصدار لعبتين فرعيتين، كانت إحداهما بعنوان Epic Disney Racers، والتي كانت لتشهد العديد من شخصيات ديزني تتنافس في لعبة سباق على غرار Mario Kart. وكانت اللعبة الأخرى عبارة عن لعبة على غرار Epic Mickey بطولة دونالد داك.

لعبة The Last Express – المطور Brøderbund Software/Smoking Car Productions

كانت The Last Express لعبة مثيرة للاهتمام. ابتكرها جوردان ميتشنر، العقل المدبر وراء Prince of Persia، وتضمنت أسلوبًا مثيرًا للاهتمام للرسوم المتحركة وتحكي قصة لغز جريمة قتل على متن قطار الشرق السريع. كان لهذا الإنتاج من Brøderbund Software و Smoking Car Productions مفهوم كلاسيكي مثير للاهتمام لدرجة أنه من الصعب تصديق أنه فشل بشكل سيء كما حدث.

لسوء الحظ، يرجع هذا إلى حقيقة أن فريق التسويق في Brøderbund ترك الشركة قبل أسابيع قليلة من إصدار اللعبة، وقد أدى هذا إلى حملة تسويقية غير موجودة، مما يعني أن لا أحد كان يعلم أن هذه اللعبة التي استغرق صنعها أربع سنوات طويلة قد خرجت إلى النور.

باعت اللعبة بشكل سيئ للغاية لدرجة أن Brøderbund اضطرت إلى بيع أصولها لشركة The Learning Company، مما ترتب عليه إيقاف طباعة أقراص اللعبة وبيعها بالمتاجر، وانتهى الأمر بلعبة The Last Express لتصبح اللعبة الوحيدة التي أنتجتها شركة Smoking Car Productions، والتي أغلقت بعد فشل هذا المشروع.

على الرغم من إعادة إصدار اللعبة لفترة وجيزة بواسطة Interplay بعد بضع سنوات، إلا أن هذه النسخة تم إيقاف طباعتها بسرعة أيضًا.

لعبة Too Human – المطور Silicon Knights

انت لعبة الخيال العلمي Too Human بمثابة فشل ذريع حقًا، ولكن العديد من الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في فشلها لا علاقة لها باللعبة نفسها. لقد كلفت اللعبة مبلغًا سخيفًا من المال واستغرق إكمالها سنوات، لكنها قوبلت بأرقام مبيعات منخفضة، ومع ذلك، فإن ما حدث بعد ذلك هو الذي حسم حقًا مصير مطورها، Silicon Knights.

بعد فشل Too Human، رفعت شركة Silicon Knights دعوى قضائية ضد شركة Epic Games الناشرة للعبة، وزعمت شركة Silicon Knights أن شركة Epic حجبت الأموال اللازمة عن الإنتاج، مما أدى بدوره إلى المنتج النهائي المخيب للآمال، وقد أدى هذا إلى دعوى مضادة من شركة Epic Games،  وانتهى التحقيق الذي تلا ذلك في إنتاج اللعبة بنتائج عكسية على شركة Silicon Knights بشكل مذهل.

حكم القاضي بأن شركة Epic بريئة من التهم الموجهة إليها، بل اكتشف أيضًا أن شركة Silicon Knights سرقت على ما يبدو عدة أسطر من التعليمات البرمجية من شركة Epic للعديد من ألعابها، وقد أدى هذا إلى إصدار أمر لشركة Silicon Knights بسحب وتدمير نسخ من لعبة Too Human، كما أوقفت المحكمة إنتاج بعض عناوين Silicon Knights الأخرى، وبعد فترة وجيزة، أفلست الشركة.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *