لعبة Monster Hunter Wilds ستتميز بأوضاع عرض متعددة على المنصات

أعلن مؤخراً بأن بيتا Monster Hunter Wilds المفتوحة تنطلق في 31 أكتوبر، مع وصول مبكر لأعضاء PS Plus. في الفترة من 28 حتى 30 أكتوبر، كذلك تتضمن البيتا تجربة قصة مع لاعبين يقاتلون Chatacabra. ومع ذلك، يمكنك أيضًا مطاردة Doshaguma وتجربة المناخات والظروف المتغيرة ديناميكيًا في المناطق الأحيائية.

ومع انطلاق البيتا للاعبي PS Plus بدأت بعض ميزاتها تتكشف، حيث علمنا بأن هذه اللعبة ستتميز بأوضاع عرض متعددة على المنصات، بالإضافة إلى خيار إخراج 120 هرتز، كما هو موضح في لقطة شاشة تمت مشاركتها على منتديات ResetERA، فإن اللعبة ستسمح للاعبين إما إعطاء الأولوية للدقة أو معدل الإطارات، بالإضافة إلى تمكين إخراج 120 هرتز للشاشات المتوافقة مع الواقع الافتراضي. لسوء الحظ، وفقًا للتقارير، فإن كلا وضعي العرض يجب أن يقدم بعض التنازلات الكبيرة من حيث معدل الإطارات وجودة الصورة، والأداء ليس مستقرًا جدًا في أي من الوضعين، حيث ينخفض بشدة في بعض المناطق لدرجة أن VRRR غير متصلة، ولكن لحسن الحظ، لا يزال هناك بعض الوقت قبل الإصدار، ويمكن تحسين الأمور أكثر في الوقت المناسب للإصدار.

على الرغم من أن جودة الصورة والأداء قد لا يكونا مذهلين، إلا أنه يبدو بالتأكيد أن Monster Hunter Wilds ستكون خطوة هائلة إلى الأمام مقارنة بسابقاتها بفضل بعض الميزات الجديدة، والتي تشمل آليات اللعب في وضع التركيز و100 لاعب باللوبي، كما تعد بتحسين التفاعل مع الصيادين الآخرين.

ستُطلق Monster Hunter Wilds على الحاسب الشخصي و PlayStation 5 و Xbox Series X و Xbox Series S في 28 فبراير 2024.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *