رئيس PlayStation السابق: الاستوديوهات اليابانية فشلت في الوصول إلى الجمهور العالمي

مقارنة بشركة Xbox، فقد أحرزت PlayStation تقدمًا كبيرًا في الوصول إلى الأسواق اليابانية ولديها استوديوهات ألعاب محلية في صناعة الألعاب العالمية، وهو أمر منطقي بالنظر لكونها شركة يابانية في الأساس، وفي حين أشاد العديد بالشركة العملاقة على تقدمها الأخير، فقد شارك رئيس PlayStation السابق، Shawn Layden، وجهة نظر متشائمة للغاية بشأن سوق الألعاب اليابانية الحالية.

انتقد شون لايدن الاستوديوهات اليابانية لمحاولتها الوصول إلى الجمهور العالمي، موضحًا أن العديد من هذه الفرق لم تنجح في جذب الانتباه العالمي، ويعتقد أن هذه الاستوديوهات يجب أن تركز بدلاً من ذلك على الأسواق المحلية أولاً قبل الخوض في مشاريع دولية جذرية.

في مقابلة جديدة مع موقع IGN Japan، شارك الرئيس التنفيذي السابق لشركة PlayStation أيضًا نظرته المتشائمة لسوق الألعاب اليابانية بشكل عام، وأشار إلى أن العديد من الاستوديوهات اليابانية فشلت في استعادة النجاحات السابقة في الآونة الأخيرة، وتأتي هذه النظرة على عكس التطورات الأخيرة التي حققتها استوديوهات الطرف الأول اليابانية مثل Team Asobi وغيرها، وتابع:

لم تحقق العديد من هذه الفرق النجاح لفترة طويلة وهي تكافح الآن لتكرار نجاحها الماضي.

كما وجد شون أنه من غير المستغرب أن يندمج استوديو PlayStation Japan مع Team Asobi نظرًا لأن الأول فشل على ما يبدو في تحقيق إصدار ناجح لفترة طويلة، ومن ناحية أخرى، أشاد بشركة Square Enix لتخليها عن طموحها في توسيع التطوير في الخارج لضمان عدم إهمال السوق اليابانية المحلية.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *