مخرج Silent Hill 2 الأصلية سعيد جداً بنسخة الريميك

هناك حفاوة كبيرة باستقبال ريميك Silent Hill 2 من قبل النقاد (نالت من قبلنا تقييم لعبة ممتازة) حيث بددت آرائهم تلك المخاوف التي انتابت البعض حول إمكانية وكفاءة فريق Bloober Team بإعادة تقديم لعبة محبوبة مثل Silent Hill 2 لكن النتائج كانت مبشرة بالفعل، ومن بين المتحمسين لها مخرج Silent Hill 2 الأصلي.

ماساهاشي تسوبوياما، الذي أخرج لعبة سايلنت هيل 2 الأصلية عام 2001، تحدث مؤخراً على تويتر معبراً عن حماسه لريميك اللعبة، مشيراً إلى أنها لا تسمح فقط بتجاوز القيود التقنية للعبة الأصلية، بل تسمح أيضاً لجمهور جديد بتجربتها للمرة الأولى.

”تتطور الألعاب والتكنولوجيا باستمرار، مما يؤدي إلى اختلافات كبيرة في القيود ومستويات التعبير“. ”هذه مشكلة شائعة في فنون الإعلام بشكل عام، ولكن ليس من السهل الحفاظ على بيئة العصر وتقديرها.

”أعتقد أن قيمة النسخة الجديدة تكمن في أن الجيل الجديد يستطيع أن يلعبها. كمبتكر، أنا سعيد جدًا بذلك. لقد مر 23 عامًا! حتى لو كنت لا تعرف النسخة الأصلية، يمكنك الاستمتاع بالنسخة الجديدة كما هي. سواء كان جيدًا أو سيئًا لا يؤثر على النسخة الأصلية.“

وفي حديثه عن النسخة الجديدة انتقد تسوبوياما الطريقة التي يتم بها الترويج للريميك، مشيرًا إلى أن العديد من الاختلافات بينها وبين النسخة الأصلية التي يتم تسليط الضوء عليها تفشل في إبراز جاذبية اللعبة. كتب تسوبوياما:

”الاختلافات بين النسخة الأصلية والنسخة الجديدة، 4K، والواقعية الضوئية، وما إلى ذلك، كلها متواضعة“. ”من سيجذب هذا العرض الترويجي؟ يبدو أنهم لا يفعلون ما يكفي لإيصال جاذبية العمل إلى الجيل الذي لا يعرف سايلنت هيل.“

ومع ذلك، فقد أضاف أن التغيير الرئيسي الوحيد الذي يشعر بالحماس تجاهه هو الكاميرا الجديدة التي توضع فوق الكتف، والتي ستغير تجربة اللعب بشكل كبير.

”الشيء الذي يجب ملاحظته هو التغيير في منظور الكاميرا“. ”التغيير في الكاميرا القابلة للعب له تأثير كبير على العديد من الجوانب، القتال، وتصميم المستوى، والإبداع الفني، وما إلى ذلك. على الرغم من أن التأثير على القصة قد يكون صغيرًا نسبيًا، إلا أنه يُحدث تغييرًا كبيرًا في إحساس اللعب في اللعبة.

ومن المثير للاهتمام، أن تسوبوياما كان ينتقد أيضاً الكاميرات الثابتة في لعبة سايلنت هيل 2 الأصلية، والتي شعر أنها كانت مقيدة، قبل أن يضيف أن الكاميرا الجديدة يجب أن تسمح بتجربة أكثر غامرة.

لأكون صادقًا، لست راضيًا عن الكاميرا التي كانت باللعبة الأصلية منذ 23 عامًا“. ”كان العمق والزاوية محدودين بسبب الحمل على المعالج. لقد كانت عملية متواصلة من العمل الشاق الذي لم يُكافأ عليه. لكن ذلك كان الحد الأقصى.

”يضيف المنظر من فوق الكتف بالتأكيد إلى الإحساس بالواقعية. بعبارة أخرى، هذا يجعلني أرغب في تجربة لعب النسخة الجديدة من سايلنت هيل 2 الأكثر غامرة.“

تتوفر سايلنت هيل 2 حاليًا على PS5 والحاسب الشخصي لأولئك الذين اشتروا الإصدار الفاخر، على أن يتم إصدارها عالميًا في 8 أكتوبر.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *