يمكنك إنشاء خريطة لعبة في Roblox Studio بعد تحديد إعداد مسبق للعبة والاستقرار على التصميم، حيث تتضمن المكونات الأساسية للخريطة التضاريس ووضع الكائنات؛ وبمجرد إنشاء لعبتك، يمكنك تحميلها إلى Roblox ليتمكن المستخدمون الآخرون من الاستمتاع بها.
افتح Roblox Studio. انقر أو اضغط مرتين على أيقونة تطبيق Roblox Studio، التي تشبه مربعًا أزرق بخط قطري أسود.
إذا كنت على موقع Roblox، انقر على الزر الأخضر Start Creating الموجود بالقرب من أسفل الصفحة، ثم قم بتأكيد رغبتك في السماح لـ Roblox بالفتح.
سجل الدخول إذا طُلب منك ذلك. أدخل اسم المستخدم وكلمة المرور الخاصين بحسابك على Roblox، ثم انقر على Sign In (تسجيل الدخول).
انقر على New. يوجد هذا الخيار في الجزء العلوي الأيسر من نافذة Roblox Studio.
انقر على علامة تبويب Gameplay. ستجد هذا الخيار في أعلى النافذة. يؤدي ذلك إلى فتح قائمة بأنواع الألعاب التي تم إعدادها مسبقًا في Roblox.
بينما يمكنك إنشاء نوع اللعبة الخاص بك، فإن ذلك يتطلب معرفة واسعة بكيفية البرمجة باستخدام Lua.
اختر إعدادًا مسبقًا للعبة. انقر على أحد الإعدادات المسبقة السبعة المتاحة في هذه الصفحة. بعد القيام بذلك، سيبدأ الإعداد المسبق للعبة في الفتح داخل Roblox Studio.
على سبيل المثال، لإنشاء لعبة Capture the Flag، انقر على خيار Capture the Flag.
قد يستغرق تحميل الإعداد المسبق للعبة بضع دقائق.
فهم كيفية استخدام التحكمات:
يمكنك التنقل حول خريطة اللعبة باستخدام أسهم الاتجاهات اليسرى واليمنى، بينما يؤدي التمرير لأعلى أو لأسفل إلى التكبير أو التصغير (كما يمكنك الضغط على الأسهم لأعلى أو لأسفل).
يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن مع السحب إلى تعديل زاوية الكاميرا.
ستستخدم زر الماوس الأيسر لإجراء التعديلات على الخريطة (مثل إضافة العناصر أو تعديل التضاريس).
ضبط التضاريس
انقر على Editor. توجد هذه العلامة في قسم “Terrain” في الخيارات أعلى النافذة. يجب أن يظهر لك جزء يسمى “Terrain Editor” في الجانب الأيسر من النافذة.
إذا رأيت بالفعل جزءًا يحتوي على “Terrain Editor” على الجانب الأيسر، فهذا يعني أن محرر التضاريس مفعل بالفعل.
غيّر مظهر الأرض باستخدام أداة Paint في محرر التضاريس:
انقر على Paint في جزء محرر التضاريس Terrain Editor.
مرر لأسفل إلى قسم Material.
اختر نسيج الأرض الذي تريده.
انقر واسحب الماوس عبر الأرض في المكان الذي ترغب في إضافة النسيج إليه.
ستتمكن بهذه الطريقة من تخصيص مظهر الأرضية وفقًا للتصميم الذي تريده.
يمكنك تعديل حجم وقوة فرشاة Paint في قسم Brush Settings من محرر التضاريس عن طريق النقر وسحب الشريط (slider) لليسار أو اليمين لتقليل أو زيادة الإعداد المختار.
يمكنك أيضًا اختيار بين فرشاة دائرية أو مربعة من خلال النقر على أيقونة الدائرة أو أيقونة المربع على التوالي.
إضافة تلال أو وديان:
العوائق مثل الخنادق والتلال تضيف عمقًا لخريطتك، خاصة إذا كنت تستخدم إعدادًا مسبقًا لخريطة تنافسية:
تلة (Hill) — انقر على Add، اختر نموذج، ثم انقر واستمر في الضغط على المنطقة التي تريد تكبيرها. سحب الماوس سيسمح لك بتشكيل التلة.
وادي (Valley) — انقر على Erode، اختر نسيجًا، ثم انقر واستمر في الضغط على المنطقة التي تريد إنشاء حفرة فيها. يمكنك سحب الماوس لتمديد الحفرة وتحويلها إلى وادٍ.
يمكنك أيضًا استخدام أداة Erode على تلة لإنشاء فجوة أو كهف فيها.
تكبير التلة:
بعد إنشاء تلة، يمكنك تكبيرها عن طريق القيام بالخطوات التالية:
انقر على Grow.
انقر واستمر في الضغط على التلة التي تريد تكبيرها.
كرر العملية على جوانب مختلفة من التلة حتى تصل إلى الحجم المطلوب.
تنعيم حواف التضاريس الخشنة:
إذا لزم الأمر، يمكنك تنعيم الحواف الخشنة في تضاريسك، مما سيساهم في تحسين المظهر الجمالي للعبة ويمنع اللاعبين من التعثر عند الزوايا:
انقر على Smooth.
انقر واسحب الماوس عبر المنطقة التي ترغب في تنعيمها.
بهذه الطريقة، ستتمكن من تحسين تجربة اللعب وتجنب العقبات التي قد يواجهها اللاعبون.
إضافة كائنات
قم بتفعيل Toolbox إذا لزم الأمر:
إذا لم يظهر لك جزء Toolbox على الجانب الأيسر من النافذة، انقر على Toolbox في أعلى النافذة لإضافته إلى الخيارات المتاحة.
ابحث عن كائن:
اكتب اسم نوع الكائن (على سبيل المثال: سلاح أو مبنى) في شريط البحث الموجود في أعلى جزء Toolbox، ثم اضغط على ↵ Enter.
على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في إضافة شجرة إلى خريطتك، يمكنك كتابة tree أو plant في شريط البحث.
اختر كائنًا:
قم بالتمرير لأسفل عبر الكائنات المتاحة حتى تجد الكائن الذي ترغب في استخدامه، ثم انقر عليه.
أضف الكائن إلى ملفات اللعبة إذا لزم الأمر:
إذا أدى النقر على الكائن إلى ظهور رسالة تطلب منك “وضع هذه الأداة في الحزمة الأساسية؟”، انقر على Yes. سيؤدي ذلك إلى إضافة الكائن إلى ملفات اللعبة، مما يسمح لك بوضعه على الخريطة.
تجاوز هذه الخطوة إذا كان الكائن موجودًا بالفعل على الخريطة، حيث سيكون موجودًا بالفعل في ملفات اللعبة.
اسحب الكائن إلى خريطتك:
بمجرد إضافة الكائن إلى ملفات الخريطة، يمكنك النقر وسحب الكائن إلى الخريطة نفسها لوضعه في المكان الذي تريده.
إعادة تموضع الكائن:
يمكنك إعادة تموضع الكائنات عن طريق النقر عليها وسحبها حول الخريطة لتغيير موقعها.
كرر هذه العملية حسب الحاجة:
عندما تكون راضيًا عن عدد الكائنات على خريطتك، يمكنك المضي قدمًا في اختبار اللعبة.
اختبار لعبتك
افهم أهمية الاختبار:
يتيح لك اختبار لعبتك رؤية الخريطة من مستوى اللاعب، مما يعني أنك ستتمكن من رؤية المشكلات في الخريطة (مثل القوام غير المستوي أو الكائنات الموضوعة بشكل غير صحيح).
من المهم إصلاح أي مشكلات في الخريطة قبل نشرها. تخطي مرحلة الاختبار قد يؤدي إلى تفويت مشكلة هامة تؤثر على تجربة اللاعبين.
انقر على TEST. هذه العلامة التبويب موجودة في أعلى نافذة Roblox Studio. يؤدي النقر عليها إلى فتح شريط أدوات الاختبار TEST toolbar.
انقر على أيقونة Play. وهي عبارة عن مثلث مع صورة رمزية لـ Roblox أمامه، وتجدها في الجزء العلوي الأيسر من النافذة. سيتم تحميل لعبتك بعد النقر.
أعد تموضع الكاميرا إذا لزم الأمر:
انقر بزر الماوس الأيمن واسحب من اليسار إلى اليمين حتى تصبح الكاميرا خلف الصورة الرمزية الخاصة بك في Roblox.
تجوّل في الخريطة:
يمكنك استخدام مفاتيح W، A، S، D للتنقل.
كما يمكنك القفز باستخدام مفتاح المسافة (Spacebar)
ابحث عن الأخطاء:
الأخطاء الشائعة تشمل العناصر الموضوعة بشكل سيء أو العناصر التي تعيق حركة اللاعبين أو تجعل الخريطة صعبة التنقل. قد تلاحظ أيضًا مشاكل رسومية بسيطة مثل التضاريس غير المستوية.
حاول تشغيل مسار قابل للتنفيذ على الخريطة (على سبيل المثال، إذا قمت بإنشاء خريطة Capture the Flag، جرب التقاط العلم وإعادته) لتحديد ما إذا كانت هناك أي مشاكل في الخريطة.
أغلق الاختبار:
انقر على أيقونة Stop الحمراء في شريط الأدوات أعلى النافذة. سيؤدي ذلك إلى الخروج من نافذة الاختبار وإعادتك إلى واجهة Roblox Studio.
إذا اكتشفت أي أخطاء، قم بإصلاحها قبل المتابعة إلى الجزء التالي.
نشر لعبتك
احفظ لعبتك:
قبل رفع لعبتك إلى موقع Roblox، من الأفضل حفظ نسخة احتياطية على جهاز الكمبيوتر الخاص بك:
انقر على FILE.
انقر على Save.
أدخل اسمًا للملف في مربع النص File name.
انقر على Save.
انقر على FILE. توجد هذه العلامة التبويب في الزاوية العلوية اليسرى من النافذة. ستظهر قائمة منسدلة.
انقر على Publish to Roblox. يوجد هذا الخيار في منتصف القائمة المنسدلة لـ FILE.
انقر على (Create New). ستجد هذا الخيار بالقرب من أعلى النافذة المنبثقة. يؤدي النقر عليه إلى فتح نافذة Basic Settings
أدخل اسمًا للعبتك:
اكتب اسم لعبتك في مربع النص “Name” الموجود أعلى النافذة.
أضف وصفًا:
في مربع “Description”، اكتب شرحًا مختصرًا عن كيفية عمل لعبتك.
اختر نوع اللعبة:
انقر على القائمة المنسدلة “Genre”، ثم اختر نوع اللعبة الذي يناسب لعبتك.
هذه الخطوة اختيارية، ولكن يُفضل القيام بها إذا كنت ترغب في تحسين نتائج البحث عن لعبتك.
إذا كنت ترغب في إبقاء اللعبة خاصة، يمكنك تخطي هذه الخطوة.
انقر على Create Place. إنه الزر الأخضر في أسفل النافذة. ستبدأ لعبتك على Roblox في التحميل إلى موقع Roblox
أكمل عملية التحميل:
بمجرد أن ينتهي Roblox من التحميل إلى ملفك الشخصي، انقر على Next، ثم انقر على Done في أسفل الصفحة التالية. سيؤدي ذلك إلى إغلاق نافذة التحميل وإعادتك إلى Roblox Studio.
إذا كان لديك Builder’s Club، يمكنك اختيار بيع لعبتك أو نماذجها بدلاً من النقر على Done.