20 لعبة تعتمد على القصة بها وضع لعب تعاوني – الجزء الثالث والأخير

نستكمل مقالتنا:

8- Diablo 3

تُعتبر شركة Activision Blizzard واحدة من أكثر شركات ألعاب الفيديو فسادًا في الوقت الحالي، مع إطلاق Diablo Immortal الذي أظهر بوضوح مدى جشعهم في الممارسات التجارية، ومع ذلك، لا زال عشاق Diablo يستمتعون بألعابهم على الكمبيوتر والكونسول، وDiablo 3 هي التوصية الأمثل في هذا الصدد.

كان إطلاق Diablo 3 متعثرًا بشكل كبير، لكنه استقر تدريجيًّا لتصبح واحدة من أفضل ألعاب استكشاف الـdungeon الموجودة في الساحة. حقيقة أن هذه اللعبة يمكن لعبها مع الأصدقاء تجعلها أكثر إثارة.

7- Dead Space 3

عادةً ما تجعل عبارات مثل “تجربة سردية مذهلة” الناس يفكرون في شيء مؤثر وعاطفي، لكنها يمكن أيضًا أن تعني جعل اللاعبين يقفزون من مقاعدهم بسبب الفزع والصور المخيفة. الأمر كله مسألة ذوق.

لعب Dead Space 3 بشكل تعاوني يغير التجربة إلى حد ما. بدلًا من أن يكون اللاعب وحيدًا في بيئة معادية، يكون لديه شريك يعتمد عليه. هذا يعني أن أحد اللاعبين قد يحصل على فرصة للوقوع في المواقف المخيفة أولًا بينما الآخر يضحك ويُصاب بالذعر في الوقت نفسه حول ما يجب عليه فعله.

6- Trine

سلسلة Trine بأكملها مليئة بالقصص الخيالية الجميلة والتي تحتوي على لمسة من السخرية والتهكم التي تتميز بها أفضل أفلام ديزني/بيكسار. تستغل طريقة اللعب عناصر السرد بشكل رائع، مما يسمح لكل شخصية بالعمل وفقًا لنقاط قوتها، ويمكن لفريق جيد من ثلاثة لاعبين أن يصبحوا آلة متكاملة. سواء كانوا يبحثون عن كنز كبير أو يحاولون إصلاح نفسية أمير محطمة، فهناك دائمًا مغامرة رائعة تنتظر هؤلاء الأبطال.

5- Gears 5

من المؤكد أنه من المبالغة أن نُطلق على لعبة Gears 5 وصف “لعبة تعتمد على القصة”، لكن السلسلة لم تكن لتصل إلى هذه النقطة بدون سرد قصصي مقنع لتأطير كل هذا العمل الدموي في العالم المفتوح. تجاوز هذه الأحداث مع شريك يجعلها أكثر دموية، وبالتالي أكثر متعة.

حتى لو لم يكن السرد هو المحور الرئيسي للعبة، فإن Gears 5 تحتوي على قصة يهتم بها الكثيرون، وقد تم بناء الشخصيات بعناية في هذه السلسلة حتى هذه اللحظة، ولن يشعر أيًّا من اللاعبين بأنه مستبعد من القصة بسبب هذا.

4- A Way Out

يُعتبر من المبالغة القول إن شركة Hazelight أتقنت تجربة السرد القصصي التعاوني. لعبتهم الأولى: Brothers: A Tale of Two Sons كانت رحلة عاطفية تركت أثرًا كبيرًا على كل من لعبها، وبعد سنوات، حقق إصدارهم الثاني الكبير A Way Out نفس النجاح.

بجعلها اللعب التعاوني إلزاميًّا لهذه التجربة، نسجت A Way Out شخصيتين في قصة لا زال الناس يتحدثون عنها منذ عدة سنوات. لقد وجدوا طريقة فريدة لبناء أسلوب اللعب بطريقة تجبر اللاعبين على التعاون، وفي النهاية تفرقهم في واحدة من أكثر اللحظات القصصية التي لا تُنسى في عالم الألعاب.

3- Portal 2

ربما يكون هذا هو الوضع التعاوني الأكثر شهرة. توفر Portal 2 للاعبين التعاونيين طور قصة كامل للعب بالإضافة إلى تجربة اللعب الفردي. قد لا يكون السرد بنفس الثقل الموجود في طور القصة الفردي، لكنه لا زال مليئًا بكتابة Portal الساحرة.

إنه تصميم عبقري يضمن أن اللاعبين ليس لديهم خيار سوى التعاون للنجاح، ومع ذلك فإن النبرة الساخرة لـPortal تقود دائمًا إلى الفوضى بين اللاعبين. ابتكار سيناريوهات سخيفة تؤدي إلى هلاك شريكك في الوضع التعاوني لا يمثل إلا نصف المتعة الذي يقدمه هذا الوضع في اللعبة.

2- We Were Here

تتيح We Were Here للاعبين سرد قصصهم الخاصة أثناء محاولتهم الهروب. مع وجود لاعب واحد محبوس في مكتبة، وآخر في سلسلة من التحديات، يكون التواصل هو المفتاح لضمان خروج اللاعبين على قيد الحياة.

تنفذ لعبة Keep Talking And Nobody Explodes هذه الفكرة بشكل جيد أيضًا، لكن هناك شيئًا ما في أجواء We Were Here يجعلها تجربة أكثر غمرًا وعمقًا. بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة لمسة سردية في النهاية، مما يجبر اللاعبين على اتخاذ قرار بشأن مَن يعيش ومَن يموت.

1- It Takes Two

لعبة شركة Hazelight الأخيرة، والتي كانت على كل لسان في عام 2021، أخذت عناصر اللعب التعاوني من No Way Out وبنت عليها بشكل لم يسبق له مثيل. تنتهج It Takes Two نبرة أكثر خفة لتمنح اللاعبين الكثير من الفرص للاستمتاع واللعب بألعاب سخيفة مع بعضهم بعضًا.

لا تتخلى اللعبة عن جوهر أسلوب اللعب أيضًا. سواء كانت الألغاز أو محاربة المخلوقات، فإنه يجب أن يكون اللاعبون متناغمين مع بعضهم بعضًا في كل لحظة للتقدم. هذا يتماشى تمامًا مع السرد الذي يتناول قصة مُحِبَّيْن لم ينجحا في زواجهما، ويحاولان إعادة التواصل واكتشاف نقاط القوة والضعف في بعضهما بعضًا.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *