كان استوديو Game Science واضحًا عندما أعلن تأجيل إطلاق مشروعه المرتقب Black Myth Wukong على أجهزة مايكروسوفت بسبب حاجته لفترة إضافية لصقل اللعبة وحل المشكلات التقنية، وهو ما فسره البعض بمشاكل جهاز Xbox Series S والذي سبق وواجه مماثلة عقبات في لعبة Baldur’s Gate 3، كما اشتكى منه أكثر من فريق تطوير.
وعلى ما يبدو أن تلك التصريحات لم تعجب مايكروسوفت التي تحدثت بالأمس عن تأجيل اللعبة وألمحت لوجود اتفاق بين Sony والمطور يتم على أثره حصر العنوان على منصات بلايستيشن، ولكن بحسب أحدث الشائعات، هذه المعلومات غير صحيحة.
أوضح المسرب Lunatic Ignus مؤخرًا أن سبب تأجيل اللعبة الحقيقي هو ضعف Xbox Series S وصعوبة التطوير عليه، كما أشار إلى عرض Sony على المطور إصدار اللعبة حصريًا للأجهزة المنزلية عبر PS5 ولكن تم رفض العرض، مما ينفي بشكل أو بآخر تصريحات مايكروسوفت الأخيرة.
على الجانب الآخر، هناك دليل آخر يشير إلى أن السبب قد يكون المستوى التقني لجهاز Xbox Series S، فوفقًا لمواصفات التشغيل الدنيا على Steam، تتطلب اللعبة 16 جيجابايت من الذاكرة العشوائية، بينما يمتلك جهاز مايكروسوفت 10 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
🚨🚨🚨🚨
المسرب Lunatic Ignus يفجرها💥😮
🔹سبب التأجيل هو ضعف Xbox series S وصعوبة التطوير عليه
🔹وسوني أرادت حصر اللعبة لكن الفريق رفض❗❌ https://t.co/10YYVclAsq pic.twitter.com/RSw2Ob8bFO
— سعودي جيمر (@saudigamer) June 22, 2024