انتهت فعاليات حدث Summer Game Fest باستعراض مثير للعبة Phantom Blade Zero، اللعبة القادمة حصريًا للأجهزة المنزلية عبر PS5 بجانب نسخة الحاسب الشخصي، ورغم الكشف عنها منذ مدة، إلا أنه لا يوجد موعد إصدار رسمي بعد.
إليكم أبرز المعلومات المتاحة حول المشروع:
قصة اللعبة تدور حول Soul يتم خيانته من قبل أصدقائه، وتم تشبيه أحداث القصة وعلاقة Soul برفاقه بأفلام John Wick وقضائه على معارفه فيها.
أكد S-GAME أن مسار القصة الرئيسي لـ Phantom Blade Zero سيستغرق من 30 إلى 40 ساعة لتنهي اللعبة. يستغرق الأمر حوالي 50 ساعة لإكمال مسار القصة الرئيسي لـ Elden Ring.
سيكون هناك “العديد من المهام الجانبية” ، بالإضافة إلى “ثروة من محتوى نهاية اللعبة” التي تتضمن الأبراج المحصنة التي تدعم اللعب الجماعي وبعض مهام roguelike.
تتضمن طور يعتمد على التوليد التلقائي. وهناك لعب جماعي الذي تقومون فيه باستكشاف الـ dungeons مع رفاقكم.
ذكر المطور أن مشاهد الأكشن التي رأيناها في العرض تتميز بقتال حقيقي تم التقاطه من محرك اللعبة. ومع ذلك ، لغرض المقطع الدعائي ، استخدم الاستوديو كاميرا أكثر “سينمائية” وحدد زوايا معينة على وجه التحديد. قال المطور أنه في اللعبة الفعلية ، سيكون للقتال كاميرا أكثر ثباتًا مع مجال رؤية أكبر. سيبدو الأكشن أكثر وضوحًا، على الرغم من أنه أقل تأثيرًا مقارنةً بما رأيناه بالعرض لتجنب التسبب في الدوار.
طوَّر S-GAME نظامًا يسمى “Combo Chain” على مدار 10 سنوات، خاص بألعاب الجوال. ومع ذلك، يدعي أن النظام يعمل أيضًا بشكل جيد على منصات الألعاب. حيث سيتمكن اللاعبون من تعديل أوامر مهاراتهم في سلسلتين وتنفيذ مجموعات فائقة التعقيد وسريعة بمجرد الضغط على زرين، وفقًا للمطور. وفقًا لـ S-Game، سيمكنهم ذلك من أداء طريقة لعب تشبه مهارات اللاعبين المحترفين في ألعاب مثل Devil May Cry أو Ninja Gaiden. ومع ذلك، وفقًا للاستوديو، هناك مزيد من العمق في تنظيم ترتيب المهارة وإتقان المهارات المتعلقة بالتوقيت مثل التفادي والمراوغة.