حصلنا على حلقة State of Play بالفعل قبل يومين، لكنها لم تتضمن سوى القليل جدًا من الإعلانات التي تناولناها في سلسلة المقالات هذه، ومع انتشار شائعات تشير لوجود حدث PlayStation Showcase في خريف العام الجاري، سنواصل سرد أهم الإعلانات المتوقعة في الجزء الثالث والأخير من مقالنا.
يمكنك قراءة الجزء الأول من المقال هنا.
يمكنك قراءة الجزء الثاني من المقال هنا.
الإعلان عن لعبة LEGO Horizon Adventures
يبدو أن لدينا تسريبات عن لعبة Horizon جديدة قيد التطوير كل بضعة أسابيع، إذ زعمت أحدث التقارير أنه، صدق أو لا تصدق، تعاونت LEGO و Sony في إنتاج لعبة Horizon فرعية تحت عنوان LEGO. يُطلق على اللعبة اسم LEGO Horizon Adventures، ومن المفترض أن تكون لعبة LEGO مستوحاة من حصرية بلايستيشن الشهيرة، وعلى الرغم من عدم معرفة الكثير عنها، فمن المفترض أن يتم الإعلان عنها في المستقبل المنظور، حيث يقال أن عرض الكشف عنها جاهز بالفعل.
المشروع الجديد من مطور Returnal
يعد Housemarque أحد أحدث الإضافات إلى مجموعة فرق الطرف الأول من Sony، وقد أثبت بالفعل أنه أحد أكثر الاستوديوهات موهبة في تلك التشكيلة مع لعبة Returnal المذهلة، إن الإثارة المحيطة بكل ما هو مرتقب في لعبته التالية عالية، وتعتمد فقط على سجل Housemarque، ولكن هل سيتم الإعلان عن هذه اللعبة الغامضة في أي وقت قريب؟ بصراحة، ليس لدينا أي فكرة عن المشروع، وما إذا كان يتبع خطى Returnal أم سيسلك اتجاهًا مختلفًا كليًا، لكن المؤكد أن الاستوديو يعمل على مشروع أضخم وأكثر طموحًا من لعبته السابقة.
Marvel’s Venom
بفضل التسريبات المؤسفة، هذه لعبة نعلم علم اليقين أنها قادمة في وقت ما في المستقبل القريب، ما لم يتم إلغاء المشروع خلف الأبواب المغلقة، كشف الاختراق المدمر لبيانات Insomniac في ديسمبر أن الاستوديو كان يعمل على لعبة فرعية أخرى في عالم Spider-Man بأسلوب مايلز موراليس، مع التركيز هذه المرة على شخصية Venom القابلة للعب. وفقًا للتسريبات، تستهدف اللعبة إطلاقها في عام 2025، مما يعني أن هناك فرصة ولو محدودة للإعلان عنها في حدث PlayStation Showcase بنهاية العام.
Resident Evil 9
تعمل Capcom بشكل مستمر للتأكد من أننا لن نمضي وقتًا طويلاً دون لعب جزء جديد من Resident Evil، وعلى الرغم من أنه لا يبدو أن عام 2024 سيحصل على عنوان RE جديد، فمن المرجح بشكل متزايد أن عام 2025 سيكون العام المرتقب، زعمت التسريبات الأخيرة أن Resident Evil 9 تستهدف تاريخ إصدار في يناير 2025 ومن المقرر الإعلان عنها قريبًا.
ادعى أحد المسربين أن أحداث اللعبة ستنقلنا إلى جزيرة نائية مستوحاة من سنغافورة، وجاءت التسريبات على لسان Dusk Golem، والذي قال أنه من المقرر أن تدور أحداث لعبة Resident Evil 9 في مدينة خيالية على جزيرة ريفية في جنوب شرق آسيا، وأوضح أن اللعبة الرئيسية التالية في السلسلة بدء تطويرها في عام 2018، كما ادعى أن اللعبة ستكون عالمًا مفتوحًا ولديها أكبر ميزانية تم تخصيصها لأي لعبة في سلسلة Resident Evil.
تقول التسريبات أيضًا أن Resident Evil 9 ستكون من بطولة Leon Kennedy، والذي سيكون أكمل عامه الـ48 خلال أحداث اللعبة، ويشاركه في البطولة Chris Redfield، أما أحداث اللعبة نفسها فلن تكون في الماضي السحيق أو المستقبل البعيد، بل يقال أن القصة تحدث في صيف العام المقبل، أي في الزمن المعاصر.
تم الإعلان عن كل لعبة رئيسية من ألعاب RE على مدار السنوات العديدة الماضية في حدث PlayStation، لذلك لن نتفاجأ إذا تم الكشف عن RE9 في الفترة القادمة في عرض آخر لشركة Sony.
الإعلان عن PS5 Pro أخيرًا
زعمت التسريبات والتقارير المتواصلة على مدار الأشهر القليلة الماضية أن شركة Sony تعتزم إطلاق جهاز PS5 Pro في وقت لاحق من هذا العام، مع تسريبات تروج لعدد من التطورات التقنية في المنصة، وبافتراض أن هذه التسريبات دقيقة، يمكن للمرء أن يفترض أن Sony ستستعد للكشف رسميًا عن PS5 الأكثر قوة في المستقبل القريب.
تعتقد قناة Moore’s Law is Dead أن شركة Sony تريد أن يتزامن إطلاق PS5 Pro مع إصدار الألعاب الكبيرة التي يمكن أن تعرض قوة النظام بشكل أفضل، مثل Grand Theft Auto 6، وهو أمر منطقي نظرًا لأن Sony لن تطلق أي لعبة كبيرة هذا العام، كما أن GTA 6 ستبيع بشكل جنوني فور طرحها بالأسواق، وبما أن PS5 Pro الجهاز الأفضل في السوق لتجربة اللعبة (لن تصدر على PC) فيبدو قرار الشركة اليابانية منطقيًا.
بحسب Digital Foundry، ستبلغ سرعة وحدة معالجة الرسومات للمنصة 2.18 جيجا هرتز مع سرعة تعزيز تصل إلى 2.35 جيجا هرتز، كذلك ستتضاعف ذاكرة التخزين المؤقت لوحدة معالجة الرسومات L1 من 128 كيلو بايت إلى 256 كيلو بايت، وذاكرة التخزين المؤقت L0 من 16 كيلو بايت إلى 32 كيلو بايت، وكلاهما يرجع إلى “استيعاب أداء أعلى لتتبع الأشعة”.
علمنا أيضًا أن وحدة معالجة الرسومات ستتضمن ميزات DirectX 12 Ultimate الجديدة مثل دعم التظليل بمعدل متغير و MSAA، وبشكل عام، يجب أن يوفر النظام تعزيزًا لأداء الألعاب بنسبة 45٪.