في العام 2021 انتشر خبر يقول أن ناشر GTA 5 استحوذ على استوديو Roll7 مبتكر ألعاب OlliOlli، ولكن توالت الأيام حتى سمعنا مؤخراً أن الشركة تخطط لإغلاق هذا الاستوديو ومطور Kerbal Space Program 2 أي Roll7 و Intercept Games.
ورغم أن تلك المعلومات جاءت من الإعلامي المطلع جيسون شراير إلى أن شركة Take-Two نفت اليوم خلال اجتماعها مع المستثمرين التقارير التي أفادت بأنها أغلقت مؤخراً Roll7 وفريق Intercept Games. جاء هذا النفي بعد أن تم سؤاله من قبل IGN حول موضوع إغلاق هذه الفرق، حيث أجاب الرئيس التنفيذي ستراوس زيلنيك: “لم نغلق تلك الاستوديوهات.”
وبعد أن أوضح أن الشركة “تنظر دائمًا إلى جدول الإصدار الخاص بنا في جميع استوديوهاتنا للتأكد من أنه منطقي”، تابع قائلاً “لذلك نحن نتعامل بحكمة شديدة لأننا في خضم برنامج خفض التكاليف الذي انتهينا منه بالفعل ونقوم الآن بالبدء بتنفيذه بالكامل. لقد أعلنا أننا نوفر 165 مليون دولار من التكاليف الحالية والمستقبلية، ولكننا لم نغلق أي شيء.”
وعندما تم تكرار السؤال وتوجهوا إلى زيلنيك لسؤاله عما إذا كان ينفي التقارير التي تفيد بإغلاق الاستوديوهين، استنادًا إلى مقالات بلومبرج وإشعار بإغلاق مكتب سياتل. عند هذه النقطة، تدخل ممثل العلاقات العامة وقال:
“ما قلناه هو أننا تحدثنا سابقاً عن أن خطة خفض التكاليف هي خفض بنسبة 5% تقريبًا في عدد الموظفين في جميع أنحاء العالم، لكننا لم نقدم تفصيلًا لكل علامة على حدة لما يبدو عليه ذلك.”
إذاً يبدو بأن Take Two تتهرب من السؤال حول إغلاق استوديوهات Roll7 و Intercept Games لكن الإعلامي جيسون شراير سارع ليرد مباشرةً بأن هذه ليست المرة الأولى التي تغلق فيها ناشر GTA مطورًا ثم لا تعترف أبدًا بالإغلاق علنًا. ففي عام 2013، أغلقت مطور BioShock 2 استوديو 2K Marin ولم تتحدث عن ذلك علناً بل ظلت لفترة تتعامل مع الإعلام وكأن الاستوديو لايزال موجودًا. وتعليقاتها اليوم تكرار لنفس السيناريو ذاك، فهل هذا الإنكار سببه خوف Take Two على قيمة أسهمها من الهبوط برأيك؟
Fun fact: In 2013, Strauss Zelnick’s company shut down BioShock 2 developer 2K Marin but wouldn’t acknowledge it, and acted in press releases as if the studio still existed when it in fact did not https://t.co/Jp2ZTsJDgA
— Jason Schreier (@jasonschreier) May 16, 2024