لعبة Assassin’s Creed Hexe ستكون أكثر خطية من الألعاب السابقة

هناك أكثر من مشروع قيد التطوير لسلسلة Assassin’s Creed بينها مشروع أساسنز كريد ريد و Assassin’s Creed Hexe والتي ستكون “لعبة أساسنز كريد الأكثر ظلمةً على الإطلاق”.

حتى الآن لا يوجد أي معلومات حول لعبة Hexe ولكن لحسن الحظ، ألقى تقرير جديد من Insider Gaming المزيد من الضوء على هذا العنوان الغامض، ويبدو أنه سيكون أكثر ابتعاداً عن نموذج Assassin’s Creed التقليدي. حيث زعم تقرير من Insider Gaming أن Ubisoft تخطط لإطلاق Assassin’s Creed Hexe على منصة Infinity الطموحة، وتريد إطلاقها في عام 2026.

أما بالنسبة للعبة نفسها، فيبدو أن Ubisoft تخطط لتغيير صيغة ألعاب السلسلة قليلاً من خلال جعل Assassin’s Creed Hexe “أكثر خطية” من الألعاب السابقة، وهي عبارة مثيرة للاهتمام لأن السلسلة كانت دائماً تتبع صيغة ألعاب العالم المفتوح، باستثناء الألعاب الفرعية الغريبة.

زعم موقع Insider Gaming أيضًا أن Assassin’s Creed Hexe ستضم بطلة واحدة تدعى إلسا، وهي قادرة على استخدام قدرات مختلفة خارقة للطبيعة. على سبيل المثال، يتضمن أحد مقاطع اللعب التي يدعي Insider Gaming أنهم شاهدوه أن بطلة اللعبة يمكن أن تسيطر على قطة قريبة منها، لتقوم القطة بعد ذلك بضرب بعض الخردة لتشتيت انتباه بعض الجنود الذين يطاردون إلسا.

يوضح موقع Insider Gaming أيضًا أن Assassin’s Creed Hexe سيكون لديها “نظام خوف” مشابه لذلك الذي ظهر في المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لـ Assassin’s Creed’s Syndicate. لقد كان إخافة الحراس ميزة في العديد من ألعاب Assassin’s Creed، وهو يشمل اغتيال عضو رفيع المستوى لإخافة الحراس الذين يعملون معه، لذلك سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف ستطور Ubisoft هذه الميزة في جزء Hexe.

أياً كان شكل المشروع النهائي، يبدو من المحتمل جداً أن تكون Assassin’s Creed Hexe مختلفة قليلاً على الأقل عما اعتاد عليه اللاعبون من أجزاء السلسلة السابقة.

 

 

Read More

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *