Devil May Cry هي سلسلة ألعاب أكشن وقتالات ملحمية اشتُهرت بتقديم تجربة لعب مذهلة ومميزة. طورتها شركة Capcom، وقد انطلقت لأول مرة في عام 2001، ومنذ ذلك الحين، أصبحت واحدة من أبرز السلاسل في عالم ألعاب الفيديو.
تتميز Devil May Cry بأسلوب لعب سريع ومثير يجمع بين القتالات المكثفة العنيفة والأكشن السريع، مع قصص معقدة وشخصيات مميزة. تقع أحداث السلسلة في عوالم خيالية مظلمة مليئة بالوحوش والتحديات، حيث يتحكم اللاعبون في شخصيات أبطال السلسلة مثل Dante وNero وVergil، ويواجهون أعداء أقوياء ويحلون الألغاز للوصول إلى النهاية.
مع تقديمها لتجربة لعب مذهلة وقصص معقدة، استطاعت سلسلة Devil May Cry أن تحظى بشعبية كبيرة وتكون جزءًا لا يتجزأ من تاريخ ألعاب الفيديو، لذا إليك نظرة عنها:
6- Devil May Cry 2
تُعَدُّ لعبة Devil May Cry 2 درسًا أكثر من كونها لعبة.. درسٌ يعلمنا مدى ضآلة إدراج نظام قتال جيد في لعبة عندما يرافقه تصميم أعداء ومستويات سيئة. إذا كانت هناك كلمة واحدة تصف DMC 2 فستكون “الفوضى”، وهذا هو بالضبط ما كانت عليه عملية التطوير بكل المقاييس، مع تغييرات في كل من مسارات ومُخرج اللعبة التي تم إصدارها بعد أقل من 18 شهرًا من سابقتها. لقد سارعوا في إنتاج اللعبة لدرجة أنه حتى غلافها يبدو ضعيفًا! والنتيجة ليست حسنة، حيث تتراوح التجربة من مملة إلى مثيرة للغضب أحيانًا بسبب الذكاء الاصطناعي السيئ ومعارك الزعماء. لم يُسْعِف إدراج فريق التطوير منظورًا مزدوجًا مثل سلسلة Resident Evil التي انبثقت منها سلسلة Devil May Cry، إذ لا نحصل على قصتين مختلفتين، بل نحصل بدلًا من ذلك على نصفين من القصة لا معنى لهما. أكل شيء في DMC 2 سلبي فقط؟ ليس تمامًا. ليس هناك الكثير من الأخطاء في نظام القتال نفسه، لذلك في القسم النادر الذي تم تطويره بشكل لائق قد تجد قليلًا من المتعة. ولكن بشكل عام، فإن اللعبة لا تحمل قيمة كبيرة اليوم إلا لأولئك الذين يرغبون بشدة في تجربة كل شيء يتعلق بسلسلة DMC، أو لأولئك الذين يعانون من حالة شديدة من الفضول الرهيب.
5- Devil May Cry 4
لعلَّ احتلال هذه اللعبة هذا الترتيب هو الأكثر مفاجأة في القائمة. تجدر الإشارة إلى أن أسلوب القتال والمواجهات في لعبة Devil May Cry 4 يتفوق بفارق كبير على Devil May Cry 2، مما يجعلها النقلة الأكبر في الجودة بين إصدارات السلسلة. DMC 4 ليست لعبة سيئة بأي حال من الأحوال، ولكن لديها قائمة من الأخطاء غير البسيطة. من ناحية أسلوب اللعب، تَعُدُّ DMC 4 في الغالب تطورًا طبيعيًّا لما سبق، ولكن من ناحية القصة، فإنها تأخذ منعطفًا مفاجئًا من خلال نقلنا إلى الكنيسة وتحويل بطل القصة الرئيسي من Dante الأنيق الجسور المحبوب إلى Nero الذين لا يُمكن وصفه. عند النظر إلى هذا الإصدار بالذات، من الصعب جدًّا بالنسبة لنا ألا نرى هذا التغيير إلا بمثابة تخفيض في جودة اللعبة، إذ لا يُعَدُّ Nero شخصية مائعة فحسب، بل إن اللعب به أيضًا أقل متعة، فهو لديه سلاح واحد متاح فقط، ويفتقر إلى Devil Trigger في معظم أوقات اللعبة. في الأساس هو نسخة Dante قليلة الجودة من كل شيء، وبما أنه هو القوة الدافعة الرئيسية للعبة والقصة، فإن هذا الشعور بأنه تم تخفيض مستوى البطل قد أثر سلبيًّا كثيرًا على تجربتنا في اللعبة. ومن المُريب أيضًا أن تستخدم DMC 4 نظام إعاقة محيرًا تمامًا والذي باختصار يجبر اللاعبين المكافحين على اختيار مستوى صعوبة أقل للعب ثم تشرع في معاقبتهم على ذلك!
4- DmC: Devil May Cry
حسنًا، دعونا نقول هذا بوضوح: إعادة تصميم Dante كانت فكرة فظيعة. في هذه المرحلة من تاريخ السلسلة، يبدو أن Capcom كانت مقتنعة تمامًا بأن Dante الشهير كان يعيق نجاح سلسلة Devil May Cry. لكن إذا وضعنا هذا جانبًا، فإن ما يتبقى لدينا هو لعبة أكشن رائعة في الغالب.. لعبة تبدو أكثر تماسكًا من نواحٍ عديدة من اللعبتين المذكورتين أعلاه. نظرًا لأن الـreboot تم التخلي عنه بعد ذلك -لمواصلة الاستمرارية في التسلسل القديم-، فليس هناك شك في أن DmC هي اللعبة الغريبة في السلسلة، وقد تكون هذه في الواقع أكبر مشكلاتها. على الرغم من أن جمالياتها المختلفة وتقاليدها مُرضية في حد ذاتها، إلا أنه لا مفر من الشعور بالانزعاج عند النظر إلى أحداث اللعبة الماضية واللاحقة. بخلاف ذلك، وبعض القرارات التي لا تتناسب مع جوها، فإنها تصمد كتجربة Hack and slash فعالة.. إذا كان بإمكانك منع نفسك من التساؤل عن سبب وجودها من الأساس!
*الـreboot تغيير السرد القصصي أو طريقة اللعب.
3- Devil May Cry
لقد تجاوزنا منتصف القائمة، لذا فقد حان الوقت للتحدث بمزيد من الإيجابية هنا. لحسن الحظ، ليس لدينا مشكلة في إظهار هذه الإيجابية للعبة التي بدأت كل شيء. على الرغم من أنه لا يمكن أن يكون هناك شك في أن الإصدارين السابقين في هذه القائمة قدموا تجربة قتالية أكثر سلاسة، لكن بعد ست إصدارات، هناك عنصر واحد ما زلنا نصر على أن لعبة Devil May Cry الأصلية كانت تنفرد به تمامًا، ألا وهو Dante. لم يكن في ظهوره الأول بهذا القدر من اللباقة، ولم يبدو شَعره بهذا الجمال. في هذا الصدد، يمكن القول أن Devil May Cry هي نقيض DmC (ونعم، هذه جملة محيرة). الجانب الآخر الذي يجعل هذا الإصدار الأول مميزًا هو مدى وضوح رؤية جذور سلسلة Resident Evil تتأصل فيها، بدءًا من التصميمات، وحتى زوايا الكاميرا أثناء الاستكشاف. وعلى الرغم من أن قتل الشياطين سيظل دائمًا الأمر الذي تبرز فيه هذه السلسلة بشكل أكبر، إلا أن هناك سحر خاص بهذا المزيج الفريد. على عكس الإصدار الثاني، فإن Devil May Cry هي لعبة نود أن نقول بالتأكيد إنها لا تزال تستحق التجربة حتى اليوم، بما فيها من عيوب وكل شيء.
2- Devil May Cry 5
يبدو أن الترميم هو الموضوع الرئيسي لهذا الإصدار الخامس -الذي هو الإصدار السادس في الواقع-.. ترميم للسلسلة نفسها، ولشخصية Vergil في القصة، و-إلى حد كبير- ترميم لشخصية Nero، وذلك بفضل التغيير في الشخصية ودورها في قصة هذا الإصدار. لا يزال يجب علينا التأكيد على أنه الشخصية الأقل متعة للعب كما هو الحال في DMC 5، على الرغم من الآليات الجديدة، ولكن هذا هو الحال. مع ذلك، يعود Dante بشكل رائع، مع أسلوب لعب ممتع أكثر من أي وقت مضى، وقد تعرفنا أيضًا على شخصية ثالثة قابلة للعب، إنه V الذي يتمتع بأسلوب لعب غريب ولكنه ممتع للتحكم في العديد من الشياطين للقتال من أجله. تمكنت Devil May Cry 5 أيضًا من تضمين قصة قوية بها. في حين أن الأمر يبدو نظريًّا طموحًا لضم ثلاثة أبطال مختلفين وإعادة العديد من الشخصيات الأخرى من ماضي السلسلة، إلا أنه تم تنفيذ ذلك بانسيابية أنيقة، وعلى الرغم من أن اللعبة قد تبدو في بعض الأحيان وكأنها تُشَتِّت قليلًا -كما من حيث شراء الترقيات بشكل منفصل لثلاثة شخصيات مختلفة-، إلا أنه يُمكن غفران ذلك لما تمتعت به اللعبة.
1- Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
من الصعب تصديق أنه لم يحدث ذلك إلا بعد ثلاثة إصدارات، حيث حصلنا لأول مرة على لعبة مع شقيق Dante التوأم Vergil كشخصية رئيسية، وهي الشخصية التي أصبحت منذ ذلك الحين مبدعة للغاية حيث أصبح اسمها مرادفًا لعبارة “النسخة الخاصة المتميزة”. ماذا يمكننا أن نقول عن DMC 3 غير… هذا ما كنا نريده بالضبط. إنها المرة الأولى التي اجتمعت فيها جميع القطع أخيرًا. كانت طريقة اللعب أعلى بكثير من أول عنوانين، وكانت القصة قوية، وكانت المواجهة النهائية مع Vergil ملحمية للغاية لدرجة أن Capcom لم تستطع عمليًّا منع نفسها من إعادة استخدامها. هل تتمتع لعبة Devil May Cry 5 بطريقة لعب أكثر دقة وتنوعًا؟ من المحتمل جدًّا أن يكون الأمر كذلك، ولكن بشكل عام ما زلنا نعتقد أن DMC 3 تتفوق كتجربة مركزة تتناسق بها جميع العناصر معًا، ولا يوجد شك في أنها تحتل مكانة بين أفضل الألعاب خاصة في عصرها.